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Diseño de personaje para Hitters

Por: admin 28/09/2020

Hace un mes aprox. terminé mi trabajo de ilustración para la marca Hitters. El proyecto consistió en la creación de un personaje.
Crear un personaje no es tan fácil como se creería, es un proceso extraño donde hay que comenzar descartando lo convencional, y con convencional me refiero a todo lo que ya se ha visto en cuanto a la naturaleza del personaje se refiere. De cualquier modo, y esto ya lo he comentado antes, hacer algo 100% original es imposible, todo lo que existe tiene una relación con todo y de ahí que muchas cosas que podemos ver en diversas creaciones contienen rasgos o elementos identificables en otras tantas, lo único que hace el artista es mostrar su propia versión, combinando y aplicando diversas características. Por ejemplo; los paralelismos de ciertos personajes de DC y Mavel que muchos seguramente conocen y se encuentran en personajes como Thanos y Darkseid, Captain America y Iron Man, Deadpool y Deathstroke, etc.
El asunto aquí es que el personaje en cuestión (un alien) tiene que ver con atributos que están super explotados y conocidos y que están tan arraigados en la cultura popular que parece difícil hacer otra cosa ¿O no? pues no tanto por que su misma naturaleza lo hace aprovechable en muchos otros sentidos, el único «problema» a rebasar en este caso es el convencionalismo pues ¿Cómo es un alien? honestamente yo no lo se pero desde hace muchos, muchos años nos vienen diciendo que son seres chaparritos con cabeza grande y enormes ojos negros alargados. Pero ¿quién tiene la certeza de que son así? aquí es donde entra la parte creativa y la propuesta para ofrecer algo diferente.

Para diseñar a Hit, nombre que se dio al personaje para la marca, tuve que realizar muchos bocetos donde dibujaba lo que inmediatamente yo conocía como un «alien» y claro, me salieron todos esos rasgos típicos que ya he comentado. Dibujo tras dibujo, se fue asomando cada vez más la idea, hasta que el resultado final entregó una propuesta interesante, que si bien pudiera parecer rara por su simpleza y por su estilo, funciona bastante en cuanto atractivo visual y versatilidad.

Evidentemente sucedió lo que sucede en muchas juntas creativas, la idea final no salió inmediato y se tuvieron que realizar varios «Hits» para lograr el resultado final. Personalmente quedé contento con lo que se hizo y fue muy agradable hacer todo ese trabajo de arte conceptual previo a lograr el cometido.

De momento no puedo comentar ni mostrar más del personaje, pero les comparto un pequeño avance. Habrá que estar al pendiente de que se realice el lanzamiento del mismo.

Visiten www.hitters.mx y conozcan los productos que ofrece la marca.

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